Toda
Saga tiene un comienzo
[fltsim.0]
Ah si,
el encabezado [fltsim.0]. Qué quiere decir?
Qué es lo que hace? Bien, simplemente ponga este encabezado [fltsim.0] el cual le permite tener más de una textura de aerolína
o livery instaladas para el mismo modelo de avión. Piense en ésto.
Digamos que Ud. tiene texturas de aerolíneas para American, British Airways, Delta,
KLM y United. Ahora digamos que Ud. posee modelos de avión para el 737,
757,767, 777 y el MD11 para cada unas de esas aerolíneas. Puede imaginar
cuántas carpetas individuales diferentes Ud. necesitaría usar. Una por
cada aerolínea, por cada modelo de avión, por cada carpeta de sonido y
carpeta de panel? Ahora piense en cuántas nombres de otras companías
aéreas andan por ahí afuera. Podría tener miles sobre miles de carpetas
creciendo en gigabytes de espacio si Ud. no pudo utilizar mas de un
encabezamiento [fltsim.0].
Déjeme
hacer una copia de resguardo. Cada avión que Ud. vuele o que un piloto
artificial inteligente lo haga (AI), posee un modelo. Hasta el avión más
básico, tendrá un modelo, una carpeta de sonido, una carpeta de textura,
un archivo ".air" y el importante "aircraft.cfg" que
los reúne a todos. Como mencioné anteriormente, el "aircraft.cfg"
pose un encabezado como menos de un [fltsim.0]. Lo lindo de ésto es que Ud. puede
agregar más y más texturas (liveries) para el mismo modelo de avión, for this same airplane model,
compartir todos los mismo sonidos y paneles simplemente agregando más
secciones [fltsim.#]. PERO la trampa aqué es que deben
tener diferentes números.
Por cada
aerolínea/textura de avión (esquema de pintura, livery o como quiera
llamarle) necesita un encabezado [fltsim.#] distintamente
numerado. De manera tal que si Ud. tiene tres diferentes texturas para su
modelo 777, necesita utilizar tres secciones [fltsim.#] diferentes. Podrían estar
identificados con algo así: [fltsim.0], [fltsim.1], [fltsim.2]
La clave
para recordar el encabezado [fltsim.#]
es el sistema numérico. Debe comenzar con 0 y continuar luego a
partir de allí es decir: 1,2,3,4,5,6,7,etc… Actualmente no existe un
límite sobre la cantidad de [fltsim.#]'s que Ud. puede tener…pero trate de
que estos estén por debajo de cien. =)
El
título de MS America va a ...Boeing 777
title=
Qué
está en el nombre? Bien, todo si Ud. usa el programa de seguimiento de
tráfico de AI. El encabezado en el archivo "aircraft.cfg" de "title=" es utilizado por AI traffic para
conocer que avión utilizar. También utilizado por el programa llamado FSEdit** para mostrar los nombres de sus aviones en la
lista. Puede ingresar cualquier información que desee aquí. Yo prefiero
mantener todos los nombres de mi avión similar iguales. Empezaré con
todo lo de mi Airbus del mismo modo, todo lo de mi Boeing's igual, todo lo
de mi Cessna, ya tiene la idea. Por ejemplo en mi 777-300 lo cambié para
que se lea: