Aeropuertos, Aviones y Planes de Vuelo, Oh Mi!
Archivo Airports.txt
Una vez que la
decompilación esté terminada, Ud. obtendrá tres nuevos archivos con extensión .txt;
"Airports.txt", "Aircraft.txt" y "FlightPlans.txt". Hechemos un vistaso a
los dos
primeros.
El
archivo "Airports.txt", esta hecho de una lista de aeropuertos disponibles
para su Avión AI para volar a y desde. La lista utiliza códigos de
aeropuertos, latitud y longitud, para guiar al avión AI a y desde
aeropuertosf. Algunas veces Ud. podría agregar un plan de vuelo a su plan
de vuelo informado y TTools le dará un mensaje de error diciendo que la
línea número "X", contienen un aeropuerto que no existe.

Si Ud.
obtiene tal mensaje, entonces el archivo "Airport.txt" es el archivo que
Ud. necesita para agregar también su nuevo aeropuerto. PERO Ud. deberá SER
PRECAVIDO porque si el aeropuerto que Ud. agrega no es ninguno
de los que el avión AI sea capaz de utilizar, entonces sus aviones no
se mostrarán y no aterrizarán allí.
El archivo Aircraft.txt
El siguiente archivo
es el "Aircraft.txt". Este archivo es el qué y en dónde a Ud. le gustaría realizar sus cambios
para el avión que Ud. desee utilizar. Por ejemplo: Digamos que instalé el 727 Mike Stones y quiero
comenzar a utilizarlo como un avión adicional en mis planes de vuelo AI. Agregaría ese avión
aquí. El archivo "Aircraft.txt", contienen por defecto 36 aviones. No existe
actualmente un límite sobre cuantos aviones Ud. puede agregar a este
archivo. Actualmente estoy utilizando casi 500 aviones pero para esta
guía, nosotros trabajaremos con el archivo por defecto y agregaremos
desde allí.