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Cómo agregar un avión Aardvark y los Repintados
Id. Curso: AA101

Tabla de Contenidos

Introducción

"El rango de Marcos es vida." Una declaración que se hizo muy popular por un grupo de personas trabajando para mejorar la habilidad de su computadora a la hora de mostrar gráficos en pantalla. Cuando pienza en ésto, en la vida real no ve un aeropuerto y un avión saltando alrededor de un lugar a otro. No, por supuesto que no. Ellos se desplazan suavemente de un lugar a otro y del aire a la tierra….Bien. La mayoría de las veces ellos vuelan suavemente de lo contrario Ud. tendría problemas pero no deseamos que eso ocurra aquí.

Nuestro querido simulador de vuelo, no es diferente. Las otras cosas que seguimos obteniendo en determinado momento, no se muestran suavemente tal cual ocurre en la vida rea. Esto es llamado "bajada de frames por segundo" o FPS (or lack thereof). FPS simplemente quiere decir  “frames por segundo”. Lo que más obtiene son los objetos más finos que se ven hasta los  80 FPS. Después de los 80, Ud. realmente no ve demasiada diferencia cuando nuestros ojos solo pueden detectar tantos FPS. En cualquier caso, aquí es donde un grupo de personas llegó para ayudar a que nuestro simulador sea más amigable marcos-por-segundod cuando éste viene con tráfico aéreo de AI.

Ingrese a  AI Aardvark. De acuerdo es un nombre tonto, tan tonto como el nombre de mi sitio web. Quiero decir que después de todo, obtuve mi doctorado de un almacén en línea que me costó tan solo unos pocos Euros…pero eso es otra historia. Asi que este grupo el  Aardvark de AI (AIA) se juntó para crear un avión de rangos de frames amigables, que parecía bueno al mismo tiempo. Tengo que contarle que ellos han tenido éxito en mis pensamientos. El avión funciona genial, vuela perfectamente y la vista es excelente. Ud. puede encontrarlo en http://www.ai-aardvark.com/. Oh si casi lo olvidaba, a veces me pongo un poco charlatán. No tengo muchos amigos asi que cuando tengo la oportunidad de hablar con alguien, me vuelvo un poco charlatán. Asi que supongo que Ud. está aquí para aprender cómo usar su avión. Cómo hacer que funcione en su simulador. Cómo agregarlo entonces a sus planes de vuelo, etc.Bien, movámosno, podemos?

Nota: Los problemas de compatibilidad de FS2004...Así como está escrito el 24 de Julio del 2003, debe haber notado que algunos de los aviones de AIA, no son completamente compatibles con FS2004. El avión funcionará pero Ud. podría notar algunos inconvenientes. Algunos de esos inconvenientes pueden incluir balanceos hacia arriba y abajo durante un despegue o aterrizaje, problemas mientras rueda de excesivas marcas y humo y/o mayor requerimientos de pista para el aterrizaje.El resto del equipo de AIA, aseguró que es consciente de estos problemas y que actualmente están trabajando en la actualización de los FDE's para hacer que todos los aviones de AIA aircraft sean 100% compatibles con FS2004. Por favor, verifique información actualizada en el  sitio Web de AIA .


El modelo básico del avión
Descargando sus kits de pinturas

El avión inteligente de Aardvark consite de dos componentes principales. Los modelos del avión y los repintados. Lo primero que necesita hacer es descargar los repintados del avión que desea instalar. A los efectos de esta guía, utilizaremos el Boeing 737-200 inteligente de  Aardvark. Necesitaremos descargar dos archivos.: (Puede obtenerlos en AVSIM.com y/o hacer click sobre los nombres de los archivos a continuación)

La textura blanca principal - aia732bl.zip
Una textura de las aerolíneas Delta - aia732da.zip
(Nota: Con el tiempo estos enlaces podrían no estar disponibles, Ud. siempre puede buscar por el nombre de sus archivos en la sección de descarga de http://library.avsim.net/extsearch.php)

Por supuesto Ud. puede utilizar cualquier modelo que guste y si no cuenta con una buena conexión a internet o no le gusta esperar, entonces hágalo sin la textura blanca principal. Luego de haberlo descargado, necesita deszipearlo utilizando un programa como  WINZIP o Stuffit Expander.

Una vez que su/s archivo(s) es/estan deszipeado/s, ubique y abra la carpeta  “aia732bl”  y luego habra otra carpeta llamada “AIA_737_200_BLANK”…de modo tal que su camino debe ser:

su unidad:\su carpeta de descarga\aia732bl\AIA_737_200_BLANK

Si hecha un vistaso dentro de la carpeta “AIA_737_200_BLANK”…Ud. debe ver algo como ésto...


De acuerdo, si Ud. ha llegado tan lejos entonces quiero que vuelva una carpeta atrás de modo que pueda ver la carpeta “AIA_737_200_BLANK” . Me gusta organizar mis archivos usando nombres de aviones adecuados. Ud. puede elejir dejar este mismo nombre de carpeta o puede renombrarla para satisfacer su propio sistema de organización. A los efectos de este tutorial llamaremos esta carpeta: AIA 737-200. Para renombrar la carpeta haga click derecho o dos clicks sobre ella. Renombre esta carpeta a “AIA 737-200” (sin las  “” dobles comillas). Luego copie esta carpeta dentro de su carpeta aviones de FS2004 o FS2002. El camino deberá ser …\FS2002\Aircraft or for FS2004 (FS9) …\Flight Simulator 9\Aircraft

..continúa en la página 2

Updated: 10.09.2003