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Ahora necesitamos cambiar la textura. Si Ud. hecha un vistaso al archivo por defecto aircraft.cfg, éste mostrará un texture=Algunas veces podría haber allí un número o una palabra como por ejemplo "texture=1". Necesitamos cambiar eso a la carpeta de textura renameada/renombrada. Recuerda, que en la página 3 que la cambiamos a texture.AA? Bien, ese es el nombre que necesitamos poner allí de manera tal que su texture= debe leerse como texture=AA Lo siguiente por hacer será agregar un mombre de aerolínea para el ATC. En nuestro caso ésto es simple. American Airlines es el único por defecto, incorporado en los nombres de aerolíneas. Si hecha un vistaso al archivo por defecto o pre-determinado aircraft.cfg, verá que la atc_airline= está pálida. Como la texture= esta puede tener algunas veces un nombre o un número allí. En nuestro caso necesitamso ingresar en el nombre de la aerolínea de American. Su atc_airline= la línea debe leerse como atc_airline=AMERICAN No tiene que poner los nombres de las aerolíneas en TODOS en MAYUSCULAS pero encuentro que esto me ayuda mejor a organizar mi archivo. Algunas veces podría encontrar que el ATC no dirá el nombre de la aerolínea que Ud. escogió. Si Ud. controló para estar seguro que el nombre está correctamente tipeado entonces necesitará encontrar on-line y descargar un paquete/caja de voz adicional del ATC. También puede descargar y actualizar el listado de aerolíneas exactamente desde aquí. Una vez que descargó este archivo, deszipéelo y péquelo sobre su archivo "airlines.cfg" ubicado en su carpeta "aircraft" (aviones). El trayecto debería ser: yourdrive:\FS2002\aircraft\airlines.cfg. Por último, necesitamos cambiar el ui_variation name. Este es el nombre que el simulador utiliza para mostrar la aerolínea en la lista de aviones disponibles en el simulador. Ud. puede llamarla como desee pero una vez más, ayuda llamarla con el mismo nombre que su aerolínea. Asi que nuestra ui_variation debe leerse ui_variation=American Airlines. He aquí nuestra nueva textura AA lista para usar. La copia terminada está aquí debajo en AZUL. Pero existe una cosa más que necesitamos hacer. Si Ud. recuerda, yo le hice copiar y pegar esta nueva sección [fltsim.0]. Eso significa que ahora tenemos dos secciones [fltsim.0]. Al simulador no le gustará ésto asi que necesitamos cambiar la segunda para que se lea [fltsim.1] y la que sigue a [fltsim.2] y la siguiente a [fltsim.3] y así consecutivamente. Mire a continuación..luego de haberlo hecho, he aquí. Diviértase con su textura (livery) agregada.
Si
Ud. encuentra algún error o enlace roto, o si tiene una consulta por
resolver, alguna sugerencia, Muchas Gracias. Osiris
C. Bianchi |
Updated: 10.09.2003
Translated 18.12.2003 to Spanish by Osiris C. Bianchi for Respuestas
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